一.概念
帧动画也叫Drawable Animation,是最简单最直观的动画类型,他利用人眼的视觉暂留效应——也就是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍会保留一段时间的现象。在Android中实现帧动画,就是由设计师给出一系列状态不断变化的图片,开发者可以指定动画中每一帧对应的图片和持续时间,然后就可以开始播放动画了。具体有两种方式可以实现帧动画,分别是采用XML资源文件和代码实现。
二.实现
◆XML资源文件方式
1.在res/drawable目录中放入需要的图片
2.在res/drawable目录中新建animlist.xml文件,其中oneshot表示是否循环播放false为循环播放,duration表示图片停留的时间。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/a1"
android:duration="120"/>
<item android:drawable="@drawable/a2"
android:duration="120"/>
<item android:drawable="@drawable/a3"
android:duration="120"/>
<item android:drawable="@drawable/a4"
android:duration="120"/>
<item android:drawable="@drawable/a5"
android:duration="120"/>
<item android:drawable="@drawable/a6"
android:duration="120"/>
<item android:drawable="@drawable/a7"
android:duration="120"/>
</animation-list>
3.在布局文件中进行设置
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:background="@drawable/animlist"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_height="wrap_content" />
4.代码中播放动画
AnimationDrawable animationDrawable= (AnimationDrawable) imageView.getBackground();
//开始动画
animationDrawable.start();
//结束动画
animationDrawable.stop();
◆代码动态实现
AnimationDrawable animationDrawable=new AnimationDrawable();
for(int x=1;x<8;x++){
int id=getResources().getIdentifier("a"+x,"drawable",getPackageName());
Drawable drawable=getResources().getDrawable(id);
animationDrawable.addFrame(drawable,120);
}
//设置是否循环播放
animationDrawable.setOneShot(false);
imageView.setBackgroundDrawable(animationDrawable);
//开始动画
animationDrawable.start();
//结束动画
animationDrawable.stop();